* Eiserne Menschen
20030-20050
Die außerirdischen Eldar vertreiben die menschlichen Siedler aus dem Ummal-System.
20100
Aufstieg der Menschen mit angeborenen Navigator-Fähigkeiten zu einer wichtigen Machtgruppe in der Gesellschaft.
20153
Vernichtung einer menschlichen Handelsflotte durch die kriegerischen Orks.
20170-20189
Die grünhäutigen Orks vertreiben die menschlichen Kolonisten vom Planeten Gathalamor und aus den umliegenden Systemen.
Bis 20300
Aufgrund der zunehmenden Angriffe durch aggressive Aliens, die den Menschen den Lebensraum streitig machen wollen, werden effektive Kampfroboter entwickelt. Die Erfindung und Forschung von verbesserten Androiden und Robotern geht rapide vor sich.
20350-20450
Der zunehmende Einsatz von Eisernen Menschen führt bei der unteren Arbeiterkaste der Steinernen Menschen zu immer größerem Unmut, obwohl diese bei der Entwicklung der neuen Diener der Goldenen Menschen maßgeblich mitgewirkt haben.
20466
Sieg über eine große Streitmacht von Orks im Fux-Nebel.
Bis 20500
Entwicklung verbesserter Kriegsraumschiffe und größerer Roboter-Titanen.
Bis 20700
Die Eisernen Menschen nehmen an Zahl rapide zu und werden zu einer unverzichtbaren Stütze des menschlichen Sternenreiches. Ihre künstliche Intelligenz wird so stark verbessert, dass führende Gelehrte davor warnen, dass sie eines Tages ein eigenes Bewusstsein entwickeln können.
20711
Vernichtende Niederlage gegen eine Raumflotte der Eldar beim Versuch ins Nischar-System vorzustoßen.
20759
Eroberung des von Orks besetzten Dschungelplaneten Ulixass III mit Hilfe von Eisernen Menschen.
Bis 20800
Weitere Ausdehnung der Menschen. Für Steinerne Menschen fallen bald nur noch niedere Tätigkeiten an, da sie die Eisernen Menschen fast schon gänzlich ersetzten und wesentlich effektiver sind.
20867-20879
Der gefürchtete Kriegsherr Skragjaw stößt mit einer riesigen Streitmacht von Orks in Richtung Erde vor und kann erst nach furchtbaren Kämpfen gestoppt werden.
20800-20900
Zunehmende Berichte von mutierten Menschen auf den Planeten in der Nähe des Mahlstroms im galaktischen Zentrum.
Bis 21000
Fortgesetzte Konflikte mit den Eldar und vor allem den Orks.
21100-21200
Imperator Curax der Große ordnet die Erde neu und festigt noch einmal die Herrschaft der Goldenen Menschen mit Hilfe der Eisernen Menschen, die er auch gegen rebellierende Gruppen der Steinernen Menschen oder politische Rivalen einsetzt.
21233-21268
Niederschlagung der Unanhängigkeitsbestrebungen von Mars und Venus.
21296-21340
Feldzug der Menschheit gegen eine echsenartige Alienrasse im Quarral-Sektor.
Bis 21400
Krieg gegen die Orks auf Jourar II.
21430-21480
Menschen unterstützen die Eldar in ihrem Kampf gegen die Orks im Süden der Galaxis.
Bis 21600
Vorstoß menschlicher Kolonisten zum Sternenhaufen nördlich des Mahlstroms.
21697
Der australische Kontinent wird von einer riesigen Flutwelle verwüstet und wird kurzzeitig aufgegeben.
21756-21799
Autarch Petrus Stratos errichtet den größten Raumhafen aller Zeiten in Innerasien.
Bis 22000
Schwere Kämpfe gegen die Orks in einigen Regionen der Galaxis.
22100-22300
Mehrere Dutzend Kolonien verweigern der Erde ihre Unterwerfung. Imperator Palpaton der Gerissene schickt daraufhin mehrere Raumflotten gegen sie und eröffnet einen zweihundert Jahre andauernden Krieg, der mit der Vernichtung der rebellischen Kolonien endet.
22344
Die Kolonistenbevölkerung auf Warrant III wird ermordet aufgefunden. Lediglich die Eisernen Menschen sind noch vorhanden. Die Behörden auf der Erde messen dem Vorfall keine besondere Bedeutung zu.
22456-22471
Bürgerkrieg auf der Erde. Zwei Feldherren liefern sich blutige Schlachten um die Macht auf der Erde und lassen vor allem Europa in Trümmern zurück.
Bis 22700
Zeit des Friedens und des Wiederaufbaus. Die Kolonisation neuer Sternensysteme durch menschliche Siedler schreitet in dieser Zeit ohne Probleme voran.
22723-22734
Krieg gegen die Invasionsstreitmacht des orkischen Kriegsherren Zaghukk des Vernichters im Parual-System.
Bis 22800
Riesige Kampfroboter werden konstruiert, um sie gegen die Aliens einzusetzen.
22850-22900
Hyperraumanomalien und Warpstürme erschweren das Reisen in größere Entfernungen kurzzeitig.
Bis 23000
Die Streitkräfte der Menschheit drängen die Orks in den Systemen rund um den Mahlstrom nach zahllosen Kämpfen zurück und erobern neue Systeme.
23100
Verstärktes Auftauchen von genetischen Mutationen und Seuchen in einigen Kolonien.
23214
Die Anzahl der Steinernen Menschen ist in den letzten Jahrhunderten stark zurückgegangen. Sie drohen langsam auszusterben und werden immer mehr von den Goldenen Menschen und Eisernen Menschen verdrängt.
23300-23400
Erste Anzeichen von Gehorsamsverweigerung durch die Eisernen Menschen. Die Androiden bilden immer mehr eine eigene Identität aus und übernehmen in einigen kleineren Kolonien sogar die Kontrolle über die Goldenen Menschen.
Bis 23450
Erste Kämpfe zwischen Goldenen Menschen und Eisernen Menschen auf einigen Planeten.
23480-23500
Die Eisernen Menschen in den Sternensystemen rund um den Sabbat-Nebel wenden sich offen gegen ihre Herren und vernichten sie, weil diese ihnen gleiche Rechte verweigert haben. Es kommt zur Entsendung einer Raumflotte von der Erde und zu einem längeren Konflikt, den die Eisernen Menschen für sich entscheiden können.
23512
Im Edikt von Gulam beschließen die führenden Köpfe der Goldenen Menschen, dass erst einmal keine weiteren Eisernen Menschen mehr auf Terra erschaffen werden dürfen bis die Vorfälle geklärt sind.
23520-23532
Die Niederlagen gegen die Orks häufen sich. Eiserne Menschen verweigern teilweise den Goldenen Menschen ihre Hilfe gegen die Aliens und erzwingen auf diese Weise auf vielen Planeten gleiche Rechte oder sogar Privilegien.
23544-23575
Feldzug der Menschheit gegen die Eldar im Culax-Sektor.
Bis 23650
Die Spannungen zwischen den Goldenen Menschen und ihren künstlich geschaffenen Dienern nehmen immer weiter zu und führen teilweise zu offenem Krieg auf einigen Planeten. Die Eisernen Menschen entwickeln eigene Pläne und Ideen und lassen sich oft kaum noch Vorschriften machen.
23744
Das Edikt von Praz erklärt die Eisernen Menschen zu seelenlosen Kreaturen und verlangt, dass sie nach wie vor den Goldenen Menschen zu dienen haben.
23750
Waren die bisherigen Spannungen der Eisernen Menschen mit den Goldenen Menschen in den meisten Fällen noch unblutig ausgegangen, so entwickelt sich jetzt ein gewaltiger Bürgerkrieg, welcher die gesamte menschliche Zivilisation erfasst.
Goldene Menschen und an deren Seite die dahinschwindenden Steinernen Menschen geraten auf so gut wie allen Planeten in Form von bewaffneten Konflikten mit den Androiden aneinander, was zahllose Kolonien und vor allem die Erde selbst ins Chaos stürzt.
23750-23800
Eine furchtbare Zeit des Krieges zwischen Goldenen Menschen und Eisernen Menschen zerreißt das gesamte Sternenreich der Menschheit. Milliarden von Androiden greifen zu den Waffen und fallen über ihre verhassten Herren aus Fleisch und Blut her.
Die Bevölkerungen ganzer Planeten werden abgeschlachtet und fast überall siegen die metallischen Wesen über ihre einstigen Erschaffer. Das menschliche Sternenreich versinkt im Blut.
23802-23827
Imperator Hannibal Crex kann nach fünfzig Jahren verheerendem Krieg die rebellischen Eisernen Menschen unter gigantischen Verlusten auf der Erde vernichten und führt eine große Streitmacht aus Goldenen Menschen und Steinernen Menschen zum Mars, um die dort von den Eisernen Menschen besetzten Fabrikkomplexe und Megastädte zu erobern.
23841-23966
Die Eisernen Menschen übernehmen in vielen menschlichen Kolonien die Macht und errichten eigene Reiche. Imperator Hannibal Crex und seine Nachfolger führen Krieg gegen die Roboterregenten, wovon das Eiserne Imperium von Acron im Südosten der Galaxis das Mächtigste ist.
Bis 24100
Der galaxieumspannende Bürgerkrieg zwischen den Goldenen Menschen, den Steinernen Menschen und den Androiden endet schließlich mit einem Sieg der Goldenen Menschen.
Die Eisernen Menschen werden ausgelöscht, doch die Verluste ihrer Gegner sind gigantisch und die Auswirkungen des apokalyptischen Krieges beeinflussen die weitere Entwicklung der Menschheit noch für Jahrtausende. Das Sternenreich der Menschheit ist inzwischen nur noch eine Trümmerwüste. Milliarden Menschen sind in diesem verheerenden Krieg gestorben und Aliens haben zahlreiche Planeten überrannt und die Menschen dort vernichtet oder versklavt.
Bis 24300
Terra liegt nach wie vor in Trümmern und große Regionen sind verwüstet oder entvölkert. Die Steinernen Menschen, welche loyal an der Seite der Goldenen Menschen gekämpft haben, sterben in der Folgezeit weiter aus oder gehen in den Goldenen Menschen auf.
Die meistens Kolonien in den Weiten des Alls sind bald vollkommen auf sich allein gestellt und ihre Bewohner siechen dahin. Seuchen, Hungersnöte und massenhafte Mutationen raffen weitere Menschenmassen dahin.
Bis 24700
Es beginnt eine allgemeine Periode des Verfalls und der Verödung. Die Goldenen Menschen und die kläglichen Reste ihrer alten Arbeiterkaste, welche den Bürgerkrieg überlebt haben, spalten sich wieder in verschiedene Fraktionen auf und überall auf der zerstörten Erde entstehen kleinere Reiche. Das große Zeitalter der menschlichen Technologie neigt sich dem Ende zu und es folgt eine dunkle Epoche des Niedergangs. Viel technologisches Wissen geht im Zuge der chaotischen Zustände wieder verloren.
24743-24781
Astar Stahl, ein großer Feldherr und Herrscher eines Staates in Eurasien, versucht in einem gewaltigen Feldzug die Erde unter seiner Herrschaft zu vereinen. Letztendlich scheitert er jedoch.
Ab 24850
Das galaxieumspannende Imperium der Eldar beginnt nach einer gewaltigen Katastrophe unbekannter Ursache zu zerfallen und reißt die hoch entwickelte Alienrasse langsam in den Abgrund.
24800-24900
Der Kult der Mechanik wird in dieser verwirrenden Epoche des Niedergangs auf dem verwüsteten Mars von Techadepten und Wissenschaftlern gegründet, um möglichst viel technologisches Wissen für die Nachwelt zu erhalten.
24955
Beginn einer gewaltigen Hungersnot auf der Erde. Etwa 2 Milliarden Menschen sterben.
Bis 25100
Eine rapide Zunahme von Hyperraumanomalien und Warpstürmen erschwert das Reisen zwischen den Sternen in wachsendem Maße. Immer mehr menschliche Kolonien verlieren den Kontakt zur Erde und verfallen teilweise in Barbarei.
25213-25378
Die Orks vernichten sämtliche menschliche Kolonien im Eray-Sektor im galaktischen Westen.
Bis 25400
Die Techadepten des Mars studieren die wachsenden Hyperraumstürme und lernen sie teilweise zu umgehen.
25400-25600
Die Erde versinkt immer mehr in einem Zustand der Anarchie und des Chaos. Bürgerkriege und Zivilisationsverfall bestimmen die nächsten Jahrhunderte. Immer mehr Erkenntnisse über die Hochtechnologie der Vergangenheit gehen verloren. Die schlechten und unbegabten Elemente der Menschheit nehmen in dieser Zeit stetig zu und eine wachsende Degeneration greift um sich.
25631-25639
Eurasien wird Schauplatz blutiger Glaubens- und Bürgerkriege.
Bis 25700
Der Handel zwischen den menschlichen Kolonien wird in Folge der zunehmenden Warpanomalien fast unmöglich und es brechen in vielen Kolonien und auf der Erde selbst furchtbare Hungersnöte und Seuchen aus.
Bis 26000
Die Goldenen Menschen dezimieren sich in ständigen Kämpfen gegenseitig und die Zahl der Steinernen Menschen in den kontinentalen Randgebieten und den Ödländern nimmt wieder langsam zu. Mutationen und Mischungen zwischen den beiden Menschenarten zeichnen die Menschheit.
Bis 26100-26200
Flickenteppiche von winzigen Reichen verschiedener Fürsten bedecken bald die Erde, Milliarden sterben an Unterernährung oder durch Krieg.
Bis 26400
Weiterer Verfall der Menschheit und ihres Sternenreiches. Die Warpstürme isolieren die Erde fast vollkommen vom Rest des Universums.
26413
Die Kleinstaaten in Süd- und Ostasien werden von Ulaj Zheng vereinigt und der Indonesische Block wird gegründet.
26456-26459
Ulric Yggdrasill, der Autarch von Nordeuropa, erobert den größten Teil des Kontinents mit seinen Truppen und gründet die Pan Europan Allianz.
26463-26478
In Sibirien und Teilen von Asien bildet sich das Reich Ursh unter Führung mehrer lokaler Kriegsherren heraus. Es kommt zum Krieg mit der Pan Europan Allianz, welcher erst im Jahre 26478 n.Chr. mit dem Sieg von Ulric Yggdrasill endet.
Bis 26500
Die Ptolemos, ein Zusammenschluss mächtiger Edelmänner, gründet in Nordafrika die Nordafrik Enclave, wobei sie die Steinernen Menschen in großem Stil als Sklaven zum Wideraufbau der zerstörten Megastädte einsetzen.
26508
Gründung des Panpazifisches Imperiums in Nord- und Südamerika durch Warran Dume.
26503-26509
Das Reich von Ursh erobert einige Gebiete in Asien und drängt den Indonesischen Block zurück.
26524-26533
Krieg zwischen dem Panpazifischem Imperium und der Pan Europan Allianz.
Bis 26600
Die Machtblöcke der Kriegsherren bekämpfen sich weiter untereinander. Das Reich von Ursh wird von der Pan Europan Allianz in Kleinasien besiegt. Die Nordafrik Enclave erschafft die Gärten von Xozer, eine paradiesische Landschaft.
26630-26650
Erster Krieg zwischen dem Reich Ursh und der Nordafrik Enclave um die Gärten von Xozer.
Bis 26700
Eine gewaltige Flotte der Orks unter der Führung von Gunrag dem Starken fällt über die menschlichen Kolonien nahe dem galaktischen Zentrum her.
26703
Artur Pursangus, ein talentierter, junger Fürst, übernimmt die Macht im Reich der Pan Europan Allianz.
26708-26723
Artur Pursangus besiegt die Armeen von Ursh nach vielen blutigen Schlachten und dehnt die Grenze seines Reiches weit nach Osten aus.
26734
Artur Pursangus wählt aus den Goldenen Menschen seines Reiches die Besten aus und lässt sie von seinen Techadepten genetisch modifizierten, damit sie ihm als Leibgarde dienen.
26751-26754
Zweiter Krieg zwischen dem Reich Ursh und der Nordafrik Enclave um die Gärten von Xozer. Unter gewaltigen Verlusten halten die Verteidiger stand.
26761-26764
Die Pan Europan Allianz besiegt das Reich von Ursh am Uralgebirge und Artur Pursangus triumphiert. Mittlerweile verfügt Artur Pursangus über zahlreiche genetisch verbesserte Krieger.
Bis 26850
Der Sohn des Artur Pursangus, Phillip Pursangus, wird im Jahre 26771 n. Chr. neuer Herrscher der Pan Europan Allianz und besiegt das Panpazifische Imperium nach jahrzehntelangen Kämpfen. Sein Nachfolger, Alexander Pursangus, befestigt die Grenze in Osteuropa gegen die riesigen Horden des Reiches von Ursh.
26861-26875
Sowohl die Pan Europan Allianz als auch das Reich Ursh beginnen mit der Aufstellung gewaltiger Armeen.
Bis 26950
Ständige Kämpfe zwischen den verschiedenen Machtblöcken. Die Erde verfällt zunehmend in Barbarei und das technische Wissen geht teilweise so sehr verloren, dass der Begriff der Techno-Barbaren geprägt wird.
26944
Beginn der Großen Hungersnot in Asien.
26950-27000
Die Nachfolger von Artur Pursangus verbessern die genetische Modifikation ihrer Soldaten über verfügen zunehmend über überlegene Krieger.
27009-27017
Karl Theoden, der Herrscher der Pan Europan Allianz, erobert Nordamerika und vernichtet das Panpazifische Imperium.
Bis 27050
Die Pan Europan Allianz wird zum wichtigsten Reich der Goldenen Menschen und entdeckt einen Teil des alten technischen Wissens wieder.
27056
Die uralten Archive in den Katakomben von Soast werden unter den Ruinen einer alten Stadt wiederentdeckt und ausgegraben. Dadurch fallen Kriegsherr Karl Theoden wertvolle Relikte in die Hände, welche ihm über die bisherige Menschheitsgeschichte Auskunft geben.
Bis 27250
Die Erde ist mittlerweile zu einem fast völlig isolierten Planeten verkommen und die Weltbevölkerung hat durch Kriege, Seuchen und Hungersnöte rapide abgenommen.
Bis 27400
Bis auf kleinere Kriege herrscht eine gewisse Friedenszeit. Die Pan Europan Allianz sammelt den größten Teil der Goldenen Menschen in ihren Grenzen und versucht so viele Technologieartefakte wie möglich zu bewahren.
27432-27445
Der Autarch der Pan Europan Allianz, Heinrix der Weise, fliegt zum Mars und schließt einen Pakt mit dem dortigen Kult der Mechanik.
Bis 27520
Das Reich von Ursh vernichtet nach einem langen Krieg die Vorherrschaft des Indonesischen Blocks in China und Nordindien.
27600-27700
Der Herrscher von Ursh, Kalagann, vernichtet die Steinernen Menschen der Taiga und rottet ganze Stämme aus. Dann schickt er seine besten Heerführer, Sheng Kal, Lurtois und Quallodon mit einer gigantischen Streitmacht nach Nordafrika, um die wundervollen Gärten von Xozer zu erobern. Nach furchtbaren Gemetzeln gelingt es den Horden von Ursh die Nordafrik Enclave zu vernichten und ihre Hauptfestung Murengon zu schleifen.31)
Beim Versuch mit seinen riesigen Armeen Europa zu unterwerfen, wird Kalagann von Imperator Zargon Asgard, jedoch unter großen Opfern aufgehalten.
27723-27734
Bau des großen Weltraumhafens Midgratt im Nordmeer durch Imperator Zargon Asgard.
27781-27793
Großer Feldzug der Pan Europan Allianz in Indochina.
27835-27865
Der Imperator der Pan Europan Allianz, Eugenius Archon, stellt eine riesige Armee genetisch verbesserter Soldaten auf und vernichtet schließlich den Indonesischen Block in einem dreißig Jahre langen Feldzug.
Bis 27900
Imperator Eugenius Archon, erobert nach der Zerschlagung des Indonesischen Blocks auch das Reich von Ursh mit einem enormen Kraftakt und die restlichen Regionen des blauen Planeten. Er vereinigt die Goldenen Menschen endgültig unter seiner Herrschaft in einem neuen Weltreich. Die Reste der Steinernen Menschen sterben in den nächsten Epochen aus, ebenso sämtliche Mutanten auf der Erde.
Das Zeitalter des großen, galaktischen Imperiums beginnt!
Anmerkungen:
Das Ende des Mittelalters war nicht 2500 n. Chr. (s. Zeitlinie im Lexicanum), sondern etwa zwischen 1400 und 1500 n.Chr. Die Zeitrechnung muss um etwa 1150 Jahre nach hinten verschoben werden.
Da die Zeiträume vor der Gründung des Imperiums nur sehr, sehr spärlich beschrieben werden, muss man zwangsläufig selbst interpretieren und die Lücken füllen. Hierbei wurde vor allem die reale, bisherige Weltgeschichte als Maßstab genommen und entsprechende Analogien zur ihr entwickelt.
Quellen und Anlehnungen:
1) vgl. Lexicanum Zeitleiste
2) vgl. Lexicanum Zeitleiste
3) vgl. Lexicanum Zeitleiste
4) vgl. Lexicanum Zeitleiste
5) vgl. Lexicanum Zeitleiste
6) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition)
7) vgl. Lexicanum Zeitleiste
8) vgl. Lexicanum Zeitleiste
9) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition)
10) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition)
11) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition)
12) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition)
13) http://warhammer40k.wikia.com/wiki/M22
14) Warhammer 40000: Rouge Trader
15) vgl. Lexicanum Zeitleiste
16) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition)
17) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition) und Lexicanum
18) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition) und Lexicanum
19) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition) und Lexicanum
20) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition) und Lexicanum
21) „Bericht von Bewahrer Cripias“ (Regelbuch, 3. Edition) und Lexicanum
22) „Fall der Eldar“ (Lexicanum, Regelwerke, Eldar Codizes)
23) vgl. Lexicanum Zeitleiste
24) vgl. Lexicanum Zeitleiste
25) vgl. Lexicanum Zeitleiste
26) vgl. Lexicanum Zeitleiste
27) vgl. Lexicanum Zeitleiste
28) vgl. Lexicanum Zeitleiste
29) vgl. Lexicanum Zeitleiste
30) vgl. Lexicanum Zeitleiste
31) Lexicanum, Horus Heresy Band I |